小行星 / Asteroid

程序化小行星

实时渲染的 3D 小行星:噪声位移出的岩石外形、程序化生成的表面纹理、缓慢自转。手写 WebGL,无任何外部依赖。

当前设备没有可用的 WebGL / Canvas 图形上下文,已切换为静态示意小行星。实时旋转与程序化纹理需要可用的图形上下文。

◈ 噪声位移与纹理在初始化时烘焙 · 逐帧仅采样与光照 ◈ 主光 + 环境光 + 边缘光 · 缓慢自转 ◈ 站名 2003BX5 的由来见「关于」页 渲染方式:检测中…